[Unity2D]2D 애니메이션 적용 과정과 스크립트
일반적으로 2D 게임에서는 포토샵 등으로 따로 만든 스프라이트들이 적용되기 마련이다. 그리고 오브젝트가 이동 시 이동하는 방향이 어디냐에 따라 적용되야 하는 애니메이션도 달라야 하며,서있는지, 걷는 중인지, 달리는 중인지를 분류하여 애니메이션을 또 나눠 적용해야 한다.sprites들을 animation 파일로 만든다. 연속된 이미지들을 하이라키에 끌어다 놓으면 간단하게 저장이 된다. or windows - animation(crtl + 6)에서 이미지 하나씩을 끌어다 놓고 세부조정을 할 수 있다. Animation 창에서 anim 파일 추가는 인터페이스 상단의 이름 + 상하화살표 모양을 눌러 새로 추가 가능.애니메이터에서 컨트롤러 조정을 한다. (*Blend Tree를 통해 상위그룹 묶을 수 있음)Par..
■ 기타 공부들/◻ Unity
2018. 7. 27. 14:51